小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,有兴趣的小伙伴可以找我哦~,微……超轻和解谜小游戏有兴趣

失忆症:地堡(Amnesia: The Bunker)

indienova.com/steam/game/1944430

克服恐惧、不屈不挠,活着逃出生天。……孑然一身地身处于一个荒凉的一战地堡中,枪管只剩下一颗子弹,由你决定如何面对黑暗中的压迫性恐怖怪物。……逃离噩梦在半开放的世界以自己的方式解决问题。你必须探索和实验才能逃出生

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

在RenPy一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?

莉莉在谜题世界(Lily in Puzzle World)

indienova.com/steam/game/2494110

Lily 的乐趣是在这个极简世界完成诸多解谜挑战,不过她很快就会发现,解开的谜题越多,遇到的障碍就越是复杂……除了到达门口之外,Lily 还能收集特别金币,每个关卡都有一个,藏在一些让人难以捉摸的地方。……她能收集到所有金币?游戏特点:左右滑动和跳跃,穿越 50 个独特的谜题关卡!

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时创造一份奇迹是可能的……在48小时创作一款游戏DEMO是可能的?……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时创造一份奇迹是可能的

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

波浪(Onde)

indienova.com/steam/game/1676910

沉浸在一个充满声音的世界。让空灵的曲调带着你从宁静的光影中一路流淌。……但即使在黑暗之中,生命也能寻出生路,一束光芒火花般乍现,填满了空壳。……这个穿越黑暗的小生物,会发现让光真正闪耀的,正是黑暗本身

波浪(Onde)

indienova.com/game/onde

沉浸在一个充满声音的世界。让空灵的曲调带着你从宁静的光影中一路流淌。……但即使在黑暗之中,生命也能寻出生路,一束光芒火花般乍现,填满了空壳。……这个穿越黑暗的小生物,会发现让光真正闪耀的,正是黑暗本身

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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